Gå, prata och minnas i Lieve Oma
Lieve Oma är ett positivt, tänkvärt indie-narrativt spel där du spelar som ett ungt barn som går med din mormor i skogen. Även om du egentligen ska leta efter ätbara svampar är fokus i spelet den emotionella bindningen mellan karaktärerna. Lieve Oma liknar "walking simulators" som Gone Home eller Dear Esther, där gameplay tar en bakplats till berättelsen, men till skillnad från dessa spel framkallar det en positiv, om än eftertänksam, stämning.
Väcka barndom
Lieve Oma använder enkla men effektiva verktyg för att uppnå sin atmosfär. Grafiken är enkel och stiliserad, med en färgpalett som påminner om höstens lövverk, medan den mjuka pianomusiken skapar en avslappnad stämning. Karaktärsaktionen är begränsad till att röra sig, springa och interagera med objekt.
En utvecklande historia
Även om du styr din karaktär i Lieve Oma och kan röra dig runt för att leta efter svampar, är spelet en förevändning för en utvecklande historia, precis som din omas (holländska för mormors) inbjudan att gå svampplockning är en förevändning för ett viktigt samtal.
Fokus på småsaker
Även om samtalet mellan mormor och barn är centrum för Lieve Omas historia, är det inte lika intensivt eller dramatiskt som många andra berättelsespel. Detta är en intim historia om de små interaktionsögonblick som gör skillnad i ett barns liv.
Grandma vet bäst
Lieve Oma ger sig ut för att berätta en enkel och relaterbar historia om ett barn och en mormor som pratar om livet en höstmorgon, och den lyckas i det målet. Grafiken, ljudspåret och dialogen kombineras för att skapa en avslappnad och eftertänksam atmosfär.
Inte direkt spännande
Som andra liknande "walking simulators" har Lieve Oma endast minimal interaktivitet. Det är en narrativ interaktion i spelform, mer som en novell eller film än ett konventionellt spel.
Användarrecensioner om Lieve Oma
Har du provat Lieve Oma? Var den första att lämna din åsikt!